Charakterbogen
Spieler   Name   Rasse  
Geburtsort   Stand   Geschlecht  
Klasse   Beruf   Alter (Geburtstag)  
Glaube   Muttersprache   Lingua Franca  
Haarfarbe   Augenfarbe   Größe  
Gestalt   Gewicht   Aussehen  
  Maximaler Wert Aktueller Wert Modifikationen Modifizierter Wert Boni auf andere Werte
Rüstung Schild
Kk           SB:
Ge           AGw: PGw: FGw: SB:
Fi           FGw:
Ko           kA:
Re           AGw:  PGw:
Kl           AGw: PGw:
Wi           kA: gA:
Kf           FGw: gA:
Ch            
Wahrnehmungsfähigkeiten
Se: Hö: Ri: Sm: Sp: Wa: Boni auf FGW :
Besondere Eigenschaften:        
Auswirkung:


       
Talente Tw Lp Erlernte Talente Tw Lp Talente Tw Lp
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
Tw = Talentwert; Lp = Lernpunkte; EP = Erfahrungspunkte
Sprachen S Lp L Lp
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
         
Erlernte Waffen
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Rak Klk
   
EP Stufe
   
   
   
   
   
   
   
   
   
Gold Silber Kupfer
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
S = Sprache sprechen (Kl/Hö); L = Sprache lesen; schreiben (Kl/Fi);
Benötigte Erfahrungspunkte für Stufenanstieg: (Klk+Rak)*St+(St+1)/2 [St = aktuelle Stufe]

Grundwerte
AGw (mod) PGw (mod) FGw (mod) SB (mod) Kampfgewicht
(     ) (     ) (     ) (     )  
LE: gesamt RS: max. kA: max. gA: Sn:
Lebensenergie
Brust (100%) R. Bein (66%) L. Bein (66%) Bauch (50%) R. Arm (33%) L. Arm (33%) Kopf (20%)
             
             
             
             
             
+ / – : Wunde erfolgreich / nicht erfolgreich mit „Erste Hilfe“ behandelt; * / # : Wunde erfolgreich / nicht erfolgreich mit „Heilkunde Wunden“ behandelt
kA                                    
gA                                    
Rüstung RS Gew. [kg] gesch. Körperteil Behinderung RQ Material
             
             
             
             
             
             
RS = RQ ÷5
Waffe / Schild ALp PLp TP (+ SB) Gew. [kg] Länge [cm] AWf PWf WQ Material Aw Pw
      (     )                
      (     )                
      (     )                
      (     )                
      (     )                
      (     )                
      (     )                
      (     )                
      (     )                
      (     )                
Aw = AGw + AWf; Pw = PGw + PWf
Fernwaffe Lp TP Gew. [kg] FWf WQ Material Fw
               
               
               
               
               
               
Fw = FGw + FWf
Ausrüstung Anz. kg Ausrüstung Anz. kg Ausrüstung Anz. kg
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
                 
Zurück zur Homepage
Kostenloser Counter Statistik