Zum besseren Verständnis:
Steffi und Nick hatten unseren letzten Spielabend des Jahres 2003 kurzfristig
abgesagt, weil sie unbedingt ins Kino wollten um den dritten Teil der Herr-der-Ringe
Triologie anzuschauen.
Die "Helden"-Gruppe bestand aus Turaja (meiner Verderber-Priesterin),
Ali (Detlefs Krieger, der den Gott Asad verehrte), Aurelius (Sabines Illusionisten),
Zephir (Nicks Magier) und Fianna (Steffis Diebin).
Hallo Steffi! Hallo Nick!
Schade eigentlich, dass ihr an unserem letzten Abend dieses Jahr gefehlt habt. Aber klar, bei solchen Filmen muss man sich ja beeilen, wer weiß, wann der wieder gezeigt wird... ;-) Nächste Woche will ich rein und ich bibbere natürlich ein bisschen vor Angst, er könnte vorher aus dem Programm genommen werden. :-)
Ist ja auch schön, dass der Film überhaupt den Sprung in die Main-Stream-Kinos geschafft hat, wo doch die ersten beiden Filme nur in irgendwelchen obskuren Programmkinos am Ortsrand liefen. :-) Ich weiß noch, dass die Kinokarten so teuer waren, weil wir nur zu zweit waren und wir dann voll für die Stromkosten aufkommen mussten. :-)
Außerdem wurde "Die zwei Türme" ja auch nur in Verbindung mit "Die vier Farben des Schnees" gezeigt. Ein finnischer Tragikwestern mit ungarischen Untertiteln. Ich habe dann während des Films die ganze Zeit mit Iris telefoniert, ihr die Untertitel vorgelesen und diese mir dann von ihr simultan übersetzen lassen. :-) Iris ist ja Halb-Ungarin. Das ist so ähnlich wie Ialvií [Halbelfe] nur ohne spitze Ohren. :-)
Zur eurer Beruhigung kann ich euch mitteilen, dass alle Charaktere noch leben. Trotz der Orks. Lediglich Zephir hat seinen linken Schneidezahn eingebüßt. Aber das lässt ihn nur noch verwegener erscheinen. :-)
Als nächstes wollten wir übrigens zu Reg al Nur, der in irgend so einer großen Stadt lebt. Auf dem Weg dorthin hat Turaja jemanden getroffen. Mit einem Pfeil. Erst hat er sich ja ein bisschen beschwert, sich dann aber besonnen und uns ein Bündnis angeboten. Das haben wir angenommen, ihn zusammen mit zwei Weizenähren gebündelt und ihn dann in den Graben verfrachtet. Er war ein Asad-Anhänger. Turaja hatte sich ja schon überlegt, ob sie ihn Figris zu ehren opfern sollte, doch Ali hatte mal wieder Einwände. Und einen Meinungsverstärker, sein Schwert. Zephir hat dann dummes Zeug erzählt: So von wegen, wir sollten uns vertragen, denn wir seien doch Blutsbrüder und so. Bei dem Gelaber wurden sich Turaja und Ali erstaunlich einig und Zephir verlor besagten Zahn. Aber das macht gar nix. Er sieht ja nur noch um so verwegener aus. Und die Orks hatten deshalb nur noch mehr Mitleid mit uns.
Möchtet ihr übrigens genau wissen, was passiert ist? Ist kein Problem, ich schreibe euch das gerne. Vielleicht interessiert euch ja, warum Fianna seit neuestem goldene Augen und beharrte Hände hat, sobald Lykanthro aufgeht? Oder wollt ihr wissen, warum Zephir neuerdings eine geblümte Robe trägt und jedes zweite Wort "Peace" ist? Turaja und Ali haben sich den Schneidezahn übrigens blutsbrüderlich geteilt und jeder trägt nun ein Stück davon an einer Kette am Hals. Die Ketten haben wir aus Zephirs Haar geflochten.
Bald wird übrigens das Abenteuer zu Ende sein. Wir haben Detlef zum nächsten Spielleiter ernannt. Er will das aber nur machen, wenn wir "gute" Helden spielen. Er meint, er wolle die Bösen selbst spielen. Und fürchtet, Turaja und Co würden sich noch mit seinen Bösewichtern verbrüdern, was das Abenteuer dann sprengen würde. Daraufhin haben wir nun beschlossen, dass jeder einen neuen Charakter entwerfen muss. Das heißt, jeder muss eine neue Klasse ausarbeiten und darf diese dann spielen. Sabine denkt angestrengt darüber nach, ob sie nun eine banssingende Fee oder einen sensenschwingenden Schnitter spielen möchte. Vielleicht auch beides. Dummerweise war Detlef am Zweifeln, ob ein Schnitter ein "guter" Held sein könnte. Was der auch immer hat? Nur weil man erst nach seinem Tod diese Charakterklasse annehemen kann.. Lediglich sein Einwurf, Skelette hätten häufig nicht die meiste Lebensenergie, hatte etwas Überzeugungskraft.
Ich könnte natürlich einen Støckner spielen. Oder einen Drachenschamanen. Ich bin mir da noch nicht sicher. Andererseits wäre doch ein Bestimagikus auch nicht schlecht.
Christian fand die Bedingung "gute Helden" irgendwie sehr überzeugend. Er will jetzt entweder einen Dieb oder einen Assassinen spielen. Die hat er zwar nicht selber ausgearbeitet, aber er zum Ausgleich mir angeboten, bei dem Bestimagikus zu helfen.
Wenn ihr noch nicht wisst, was ihr ausarbeiten wollt, mache ich euch gerne ein paar Vorschläge. Zum einen fehlt ja immer noch eine gewisse Quell- und Heilgöttin aus Khamsati. Außerdem ist die Charakterklasse "Diplomat" noch nicht erfunden. Das wäre doch was für Euch. Einerseits kann man sich dann unter Umständen auf seine Neutralität berufen und andererseits genießt man Immunität. Letzteres hätte doch Fianna echt gefallen. Egal, ob nun immun gegen Krankheiten oder Verhaftungen. Außerdem fehlen noch Berufe wie "Garten- und Landschaftsbau". Detlef hat zugesichert, dass Zephir darauf gerne umschulen darf, wenn er sich dafür entscheidet.
Lieben Gruß, Simone