Lari Faris Heldentagebuch
- Die
Truhe
- Eine Abenteuerepisode aus längst vergangenen, aber
bestimmt nicht vergessenen Zeiten: Eine Heldentruppe trifft auf eine Truhe
und das Grauen beginnt! Denn die Truhe ist bewohnt.
- Zwergenhaus
- Der Held denkt, der Spielleiter lenkt und am Ende
wird doch alles anders. Statt im Gasthaus wollen die Helden unbedingt
bei dem Zwerg Gump übernachten. Doch der hat schon Besuch und davon
nicht zu wenig! Das Chaos nimmt seinen Lauf...
- Hexe
und Magier
- Wenn ein Spieler nicht zwischen seinem Wissen und dem
seines Charakters zu unterscheiden vermag, wird es manchmal ein bisschen
schwierig. Vor allem, wenn der Charakter seiner Mitspielerin etwas geheimhalten
muss...
- Die
Worgs
- Die perfekte Ausgangslage für ein für ein
richtiges Hack and Slay Abenteuer: Eine mutige Heldentruppe trifft in einem
unheimlichen Dungeon auf allerlei gruselige Gestalten.
- Zwischenspiel
- Es muss doch noch etwas anderes im Leben geben, als
immer nur heldenhaft Abenteuer zu bestehen. Was? Das kann man hier erfahren.
- Die
Bettler von Grangor
- Grangor ist eine reiche Handelsstadt und Relus Hortemann
ein reicher Händler. Alles könnte so schön sein, wenn nicht
ständig Kollegen von ihm auf mysteriöse Art und Weise ums Leben
kämen.
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