Lari Faris Heldentagebuch

Buchstapel
Die Truhe
Eine Abenteuerepisode aus längst vergangenen, aber bestimmt nicht vergessenen Zeiten: Eine Heldentruppe trifft auf eine Truhe und das Grauen beginnt! Denn die Truhe ist bewohnt.
Zwergenhaus
Der Held denkt, der Spielleiter lenkt und am Ende wird doch alles anders. Statt im Gasthaus wollen die Helden unbedingt bei dem Zwerg Gump übernachten. Doch der hat schon Besuch und davon nicht zu wenig! Das Chaos nimmt seinen Lauf...
Hexe und Magier
Wenn ein Spieler nicht zwischen seinem Wissen und dem seines Charakters zu unterscheiden vermag, wird es manchmal ein bisschen schwierig. Vor allem, wenn der Charakter seiner Mitspielerin etwas geheimhalten muss...
Die Worgs
Die perfekte Ausgangslage für ein für ein richtiges Hack and Slay Abenteuer: Eine mutige Heldentruppe trifft in einem unheimlichen Dungeon auf allerlei gruselige Gestalten.
Zwischenspiel
Es muss doch noch etwas anderes im Leben geben, als immer nur heldenhaft Abenteuer zu bestehen. Was? Das kann man hier erfahren.
Die Bettler von Grangor
Grangor ist eine reiche Handelsstadt und Relus Hortemann ein reicher Händler. Alles könnte so schön sein, wenn nicht ständig Kollegen von ihm auf mysteriöse Art und Weise ums Leben kämen.
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